狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮
1697 2026-11-05 05:29
他最后笑称,尔达以一种全新的替代方式变得可信。”

在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,他解释道:“在这些游戏中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而这种融合方式令人惊叹。无法以其他媒介再现。确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,那不是现实主义,系统性极强,然而,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,这些游戏变得鲜活起来,它们在用游戏的语言进行叙事”。